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Control Resonant : Remedy avait une formule qui marchait, alors il a décidé de tout changer

Sept ans après Control, le développeur Remedy aurait pu reprendre Jesse Faden, l'enfermer dans un nouveau bâtiment glauque et nous redonner quelques murs à lancer sur des créatures encore plus glauques. Avec Control Resonant, le studio préfère changer de héros, de terrain de jeu et même de genre. Quitte à sérieusement bousculer les fans.

Control Resonant, visuel officiel du jeu

© Remedy Entertainment

Aussi disponible sur Carrefour.fr : Control Resonant sur Xbox Series X

Cette fois, Jesse laisse la manette à son frère

Premier bouleversement : Jesse Faden n'est plus l'héroïne. C'est son frère Dylan, personnage central du premier épisode, qui récupère les pouvoirs et surtout les problèmes qui vont avec.

Et des problèmes, Remedy semble lui en avoir légué quelques-uns. Une suite attendue depuis 2019, quand Silent Hill: Townfall a, lui, mis trois ans de plus. L'action quitte l'étrange Ancienne Maison pour un Manhattan complètement déformé par des forces paranaturelles, au bord de l'anéantissement.

Le studio promet son plus grand jeu à ce jour. Visiblement, faire léviter trois bureaux et une photocopieuse dans un couloir, ça ne suffisait pas, hein ?

Control Resonant, trailer de lancement. © Remedy Entertainment

Control devient un RPG, parce que pourquoi faire simple ?

Le changement le plus risqué se trouve surtout dans la structure. Resonant abandonne l'étiquette de jeu de tir à la troisième personne pour celle d'action-RPG, avec davantage de liberté, d'équipement et de choix.

Les pouvoirs télékinésiques restent toujours au cœur du spectacle. Arracher des morceaux du décor pour les envoyer dans les dents d'un ennemi reste donc parfaitement acceptable chez Remedy.

Mais derrière les explosions tous azimuts de mobilier, le studio veut laisser davantage de liberté au joueur, aussi bien dans l'exploration de Manhattan que dans la manière de faire évoluer Dylan.

Autrement dit, Control ne devient pas un tout autre jeu qui n’a plus rien à voir. Il semble surtout avoir décidé que ses bizarreries avaient besoin de beaucoup plus d'espace.

Et Alan Wake rôde toujours quelque part

Parce qu'un jeu Remedy ne peut désormais plus tranquillement vivre sa vie dans son coin, Resonant reste connecté à l'univers du plus célèbre survival horror de l’éditeur, à savoir Alan Wake 2.

Personnages, événements et étrangetés peuvent donc continuer à se répondre entre les différentes productions du studio. Les habitués auront matière à chercher des connexions et des clins d'œil partout ; les autres pourront probablement continuer à se demander pourquoi une lampe possède soudainement quinze pages de lore. Bref, du grand Remedy.

Ménage de printemps

Dernier détail beaucoup moins paranormal : le jeu existe bien en physique sur PS5 et Xbox Series, avec une édition Standard et un SteelBook. Et prévoyez de faire un peu de ménage : environ 90 Go sont nécessaires sur PS5, disque ou non.

Reste surtout à voir si Remedy a eu raison de prendre autant de risques. Après sept ans d'attente, Control Resonant aurait facilement pu être davantage de Control. Il semble avoir choisi quelque chose de beaucoup plus intéressant : essayer de devenir autre chose.

Questions fréquentes

Control Resonant est-il une suite ?

Oui. C'est la suite directe de Control, sorti en 2019 et récompensé à plusieurs reprises. L'univers, les pouvoirs et le ton sont les mêmes, mais le personnage principal change et le genre évolue vers l'action-RPG.

Quel est le lien entre Control et Alan Wake 2 ?

Les deux jeux appartiennent au même univers narratif construit par Remedy, dans lequel des personnages et des événements circulent d'un titre à l'autre. Il n'est pas nécessaire d'avoir joué à Alan Wake 2 pour comprendre Control Resonant, mais les connaisseurs y trouveront des correspondances.

Control Resonant est-il une exclusivité PS5 ?

Non. Le jeu sort le même jour sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Seuls quelques bonus de précommande et l'accès anticipé de l'édition Digital Deluxe sont propres à la console de Sony.

Combien de temps dure l'aventure ?

Remedy présente Resonant comme son jeu le plus vaste, avec une exploration plus libre que dans le premier épisode. La durée dépendra donc beaucoup de votre façon de jouer. Le premier Control demandait une quinzaine d'heures pour la trame principale.

L'édition boîtier donne-t-elle l'accès anticipé ?

Non. L'accès anticipé de quarante-huit heures est lié à l'édition Digital Deluxe sur PS5. Les éditions boîtier, Standard comme SteelBook, sont jouables depuis le 24 septembre 2026.

Sources

Le magazine Carrefour Savoirs, n°327, septembre 2026, page 34 ; page Control chez Remedy.

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