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EA Sports FC 27 : et si le vrai changement était tout ce qui se passe avant le match ?

Changer les maillots, mettre à jour le mercato et ajouter quelques animations… La caricature colle à FIFA puis à EA Sports FC depuis plusieurs saisons. Disponible depuis le 25 septembre, l’édition 2027 tente quelque chose de plus radical : faire de son jeu de football un endroit de vie et de rencontres, où l’on vient aussi pour traîner et improviser un match en toute détente avec d’autres joueurs.

EA Sports FC 27, visuel du jeu

© Electronic Arts

Aussi disponible sur Carrefour.fr : EA Sports FC 27 sur Xbox Series X, EA Sports FC 27 sur Switch 2, EA Sports FC 27 sur Switch et EA Sports FC 27 sur PS4

Et si EA Sports FC devenait un lieu de rencontres ?

Avec The Grounds, EA veut casser une vieille habitude : lancer le jeu, choisir son mode dans un menu et partir immédiatement en match comme un tank. On entre ici dans un espace social consacré au football, où l’on croise d’autres joueurs, développe son personnage et forme des équipes. Jusqu’à 100 joueurs peuvent s’y retrouver en même temps.

Trois quartiers, trois cultures du ballon

Montclair est le quartier qui parlera le plus aux joueurs français : EA l’a construit autour du foot urbain à la française, avec ses terrains grillagés et son décor de grande ville. Zeiza célèbre le potrero, le football de rue argentin, dans un décor qui mêle architectures européenne et latine. Parkside, lui, puise dans l’héritage ouvrier du football britannique. Un espace central, The Terrace, relie les trois quartiers et mène au Clubhouse, là où se retrouvent les équipes du mode Clubs.

L’idée est finalement assez simple : retrouver un peu du football que l’on pratique entre amis dans la vraie vie, où l’on commence par rejoindre les autres avant de décider comment jouer. Une approche que EA Sports UFC 6, l’autre simulation sportive d’EA, n’a pas retenue.

Quatre avatars de joueurs assis sur les marches d’un quartier de The Grounds, l’espace social d’EA Sports FC 27
The Grounds réunit trois quartiers inspirés du football de rue britannique, français et argentin. © Electronic Arts

Des matchs, mais aussi du basket avec les pieds

Pour jouer « sérieux », on enchaîne les petits matchs en un contre un, deux contre deux ou trois contre trois, les parties de Rush, ou l’on rejoint en cours de route un onze contre onze dans le stade. Les équipes du mode Clubs y disputent aussi leurs ligues, leurs playoffs et des tournois à onze contre onze aux règles décalées.

Et pour souffler entre deux matchs, place aux Kickabouts, des mini-jeux sans pression : un deux contre deux où l’on marque dans des paniers de basket, une course d’obstacles balle au pied à quatre, une partie où il faut faire éclater les ballons de baudruche des adversaires, ou encore une version foot de la pétanque. Seul, on peut aussi s’amuser à viser des cibles disséminées dans le décor.

Mbappé, Chloe Kelly et Dybala en mentors

On n’y progresse pas seul. Alex Hunter, le héros du mode L’Aventure des anciens FIFA, vous sert de bras droit et propose des défis inspirés de son parcours, d’espoir à champion. Kylian Mbappé prend en charge les petits formats, l’agilité et la créativité, avec des activités inspirées des terrains de Bondy. L’Anglaise Chloe Kelly anime les mini-jeux, pensés pour jouer librement entre amis, tandis que Paulo Dybala s’occupe du mode Clubs et des événements du stade, autour de l’esprit d’équipe.

Côté personnage, les treize profils de joueur, les archétypes, sont désormais tous débloqués dès le départ. Les maîtrises apportent des bonus permanents : atteindre le niveau 10 avec le profil de finisseur, par exemple, améliore la finition et le sang-froid de tous vos profils. Les amplificateurs, eux, donnent un coup de pouce temporaire, le temps d’un certain nombre de matchs. Et pour afficher son style avant même le coup d’envoi, les tenues comptent des vêtements de marques connues.

Un monde ouvert, mais pas sur toutes les consoles

EA présente The Grounds comme un terrain de jeu en monde ouvert : on circule d’un quartier à l’autre, on s’arrête regarder un match ou on en lance un. Ce n’est pas un jeu d’aventure pour autant, tout tourne autour du ballon. Attention cependant : The Grounds, et avec lui le mode Clubs, sont réservés aux PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2. Ils sont absents des versions PS4, Xbox One et Switch.

Sur le terrain, moins d’assistance et plus de sensations

Dans un jeu de football, les nouveautés qui comptent ne sont pas toujours les plus spectaculaires. Trois changements devraient se sentir dès les premiers matchs.

Le dribble en déséquilibre, d’abord. Quand un bon dribbleur encaisse un contact, il peut désormais rester debout et garder le ballon au lieu d’être figé par une animation. Les joueurs techniques y gagnent une vraie arme, à condition de bien doser le contrôle. Cette nouveauté est réservée aux PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.

Les corners, ensuite. Avant que le ballon n’arrive, on peut bouger, changer de joueur, lancer une course, protéger sa position ou se faufiler dans la foule sans rester bloqué par un adversaire. Revers de la médaille : le placement dépend davantage de vous. Mal placé, on regarde le ballon passer, impuissant. Bien placé, le but n’en est que plus savoureux ! Et une tête propre demande désormais plus de précision.

La défense, enfin. Et cela risque d’en froisser plus d’un. L’ordinateur tacle moins à votre place : vos coéquipiers soutiennent l’action, mais c’est à vous d’aller chercher le ballon, et gare aux cartons jaunes ou rouges ! Ce changement ne concerne que le réglage de jeu « Compétitif ». Le réglage « Authentique », utilisé notamment en Carrière, suit ses propres règles.

En attaque, les coéquipiers gérés par l’ordinateur repèrent mieux les espaces libres, et l’on peut déclencher soi-même une course incurvée pour contourner un défenseur.

Joueurs à la lutte pour le ballon au ras de la pelouse dans un match d’EA Sports FC 27
Dribbles, duels, placement sur corner : FC 27 retouche les détails qui font un match. © Electronic Arts

Même le mercato devient plus intéressant

La Carrière de manager essaie elle aussi de sortir de sa routine. Acheter un joueur devrait davantage ressembler à une vraie négociation qu’à une simple formalité.

Un transfert se déroule désormais en plusieurs étapes. On commence par une demande de renseignements, on attend la réponse du club, puis, une fois le feu vert obtenu, on négocie en parallèle avec le club vendeur et avec le joueur. Et rien n’est joué tant que tout n’est pas signé : si un club rival se manifeste, le vendeur ou le joueur peut revenir avec de nouvelles exigences. Les clubs gérés par l’ordinateur suivent plusieurs pistes à la fois et visent des profils qui collent à leur style. Comme dans la vraie vie, quoi !

Pour fixer les prix, EA s’appuie sur les données de TransferRoom, une plateforme utilisée par de vrais clubs pour recruter. La valeur d’un joueur suit donc le marché, et elle évolue saison après saison.

Les contrats gagnent aussi en finesse. Vous craquez pour un jeune espoir ? Son club peut exiger une clause de rachat, qui lui permettra de le récupérer plus tard pour un montant fixé à l’avance. Il peut aussi obtenir un droit de préférence sur une future offre, ou un pourcentage en cas de revente. Côté budget, il est possible d’étaler le paiement sur plusieurs saisons.

La note des joueurs bouge elle aussi : elle monte et descend pendant la saison selon la forme, le moral ou la condition physique. Les recrues ont droit à une présentation soignée, réactions des réseaux sociaux comprises, et les plus grosses signatures sont présentées au stade. Enfin, on peut créer ses propres scénarios de carrière et les partager avec d’autres joueurs grâce à un code.

Ultimate Team, l’album Panini version numérique

Ultimate Team mise de son côté sur la collection avec la Galerie, un album permanent, qui deviendra probablement votre nouvelle lubie. Le principe : des séries thématiques à compléter, autour d’une nation, d’un championnat, d’un club ou d’une campagne de la saison. Bonne nouvelle pour les collectionneurs : une carte revendue sur le marché des transferts ou utilisée dans un défi compte quand même pour la série.

Chaque série complétée reçoit une note, qui dépend des cartes ajoutées : les joueurs les mieux notés et les versions spéciales rapportent plus. Les variantes holographiques, plus rares et animées, pèsent encore davantage. Toutes les séries font aussi grimper un niveau de Galerie global.

À la clé : des éléments cosmétiques et des jetons à dépenser dans une boutique dédiée, avec maillots, écussons et une nouvelle famille de cartes, Hall of FUT, qui met à l’honneur les figures ayant marqué l’histoire du mode. De quoi faire battre encore un peu plus le cœur des collectionneurs.

Les Défis Création d’équipe deviennent aussi plus simples : plus besoin de construire un onze qui respecte le collectif ou les postes, on choisit les cartes à envoyer, doublons compris, et on peut s’y reprendre en plusieurs fois. Certains événements Live se jouent désormais en solo.

Salle du club Ultimate Team avec une table tactique, des cartes de joueurs et des maillots exposés dans EA Sports FC 27
Dans Ultimate Team, la Galerie transforme les cartes en collection. © Electronic Arts

21 000 joueurs, et le foot féminin en bonne place

Sans vrais maillots ni stades familiers, un jeu de foot perd vite de sa magie. FC 27 revendique plus de 21 000 joueurs, plus de 800 clubs et sélections, plus de 130 stades et plus de 35 championnats, de la Premier League à LALIGA EA SPORTS en passant par la Bundesliga, sans oublier la Ligue des champions et la Copa Libertadores.

Et le football féminin ne reste pas sur le banc de touche. Arkema Première Ligue, Women’s Super League, Liga F, Frauen-Bundesliga, NWSL ou encore Ligue des champions féminine : les principales compétitions sont elles aussi de la partie. Reste plus qu’à choisir son équipe et à monter le son ! C’est qu’avec 120 titres venus de 36 pays, la bande-son compte bien accompagner aussi bien les victoires à la dernière minute que les défaites qu’on préférera oublier dès le coup de sifflet final. Parmi les artistes à écouter pendant qu’on inflige en toute humilité une punition à l’équipe adverse : The Strokes, Interpol, Little Simz, mais aussi Justice, SDM, Disiz ou encore la boss lady Theodora.

Joueuse vue de dos, maillot bleu numéro 12, sur la pelouse d’un stade dans EA Sports FC 27
Plusieurs grands championnats féminins sont sous licence, dont l’Arkema Première Ligue. © Electronic Arts

Pourquoi un jeu de foot est-il PEGI 16 ?

C’était l’interrogation des gamers et autant crever l’abcès rapidement : non, EA n’a pas ajouté de tacles à la gorge ! EA Sports FC 27 passe pourtant à PEGI 16, une rupture spectaculaire pour une série jusqu’ici classée PEGI 3. La raison tient aux nouvelles règles du PEGI, en vigueur depuis juin 2026 : les jeux qui proposent des achats aléatoires payants, comme les packs d’Ultimate Team, sont désormais classés PEGI 16 par défaut.

Pour les familles, la conséquence est très concrète : un contrôle parental configuré pour bloquer les jeux dépassant une certaine classification d’âge pourra empêcher le lancement de FC 27.

Voilà qui promet quelques discussions étonnantes : le football n’a pas changé, mais la façon dont certains contenus virtuels sont vendus suffit désormais à faire grimper l’âge affiché sur la boîte.

Plateformes, éditions et jaquette : les infos pratiques

EA Sports FC 27 est sorti le 25 septembre 2026. Les éditions Ultimate et Ultimate Plus donnaient accès au jeu une semaine plus tôt, dès le 18 septembre. Toutes les versions ne proposent pas le même contenu :

  • Sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2 : le jeu complet, avec The Grounds, le mode Clubs et le dribble en déséquilibre.
  • Sur PS4, Xbox One et Switch : le jeu est bien là, mais sans The Grounds, sans le mode Clubs et sans le dribble en déséquilibre.
  • Vous passez de la PS4 à la PS5, ou de la Xbox One à la Xbox Series ? La mise à niveau est gratuite.

Sur la jaquette, Kylian Mbappé fait la couverture des éditions Standard et Ultimate. Sur l’édition Ultimate Plus, il partage l’affiche avec Jude Bellingham, qui fait la couverture d’un EA Sports FC pour la troisième fois.

EA Sports FC 27, bande-annonce de lancement. © Electronic Arts

Questions fréquentes

Quelle est la date de sortie d’EA Sports FC 27 (FIFA 27) ?

EA Sports FC 27 est sorti le 25 septembre 2026, avec un accès anticipé dès le 18 septembre pour les éditions Ultimate et Ultimate Plus. Ceux qui cherchent « FIFA 27 » parlent du même jeu : la série s’appelle EA Sports FC depuis 2023, l’éditeur n’ayant pas reconduit son accord de licence avec la fédération.

Sur quelles consoles jouer à EA Sports FC 27 ?

PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Switch 2. The Grounds, le mode Clubs et le dribble en déséquilibre sont réservés aux PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2. La mise à niveau de la PS4 vers la PS5, ou de la Xbox One vers la Xbox Series, est gratuite.

Est-ce que EA FC 27 propose un mode monde ouvert ?

Oui, avec The Grounds, qu’EA présente comme un terrain de jeu en monde ouvert : jusqu’à 100 joueurs peuvent y circuler entre trois quartiers et y lancer des matchs ou des mini-jeux. Ce n’est pas un jeu d’aventure : tout tourne autour du ballon. The Grounds n’existe que sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.

À partir de quel âge peut-on jouer à FC 27 ?

PEGI 16, contre PEGI 3 pour les éditions précédentes. Le changement vient des nouvelles règles du PEGI sur les achats aléatoires payants, en vigueur depuis juin 2026, et non du contenu du jeu. Un contrôle parental réglé plus bas bloquera le titre.

Sources

Le magazine Carrefour Savoirs, n°327, septembre 2026, pages 5 à 10 ; page EA Sports FC chez Electronic Arts.

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