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Forza Horizon 6 : il aura fallu attendre le Japon pour mettre tout le monde d’accord

Des néons de Tokyo aux petites routes pittoresques dans la campagne nippone, Forza Horizon 6 avait probablement trouvé le décor dont rêvaient les fans depuis des années. Mais après cinq épisodes à parcourir le globe au volant de centaines de voitures, Playground Games pouvait-il encore nous surprendre ? Visiblement oui.

Forza Horizon 6, visuel officiel du jeu

© Xbox Game Studios

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Le Japon, terre d’asile rêvée de Forza Horizon

Il aura fallu six épisodes, mais Playground Games a fini par y aller. Après le Colorado, l’Europe, l’Australie, le Royaume-Uni et le Mexique, Forza Horizon pose ses pneus au pays du soleil levant. Et difficile d’imaginer destination plus adaptée à une série qui célèbre autant la voiture que les paysages traversés à son volant. Le Japon est décidément à la mode cette saison, jusque chez Onimusha.

D’un côté, Tokyo et sa farandole cyberpunk de néons, d’autoroutes et de petites rues pleines de charme. De l’autre, des routes de montagne, des villages, de la campagne et cette envie permanente de quitter l’itinéraire prévu simplement parce qu’une route semble intéressante au loin.

C’est toujours le grand plaisir de Forza Horizon : personne ne vous oblige vraiment à faire ce que le jeu vous demande. On peut participer sérieusement aux courses, collectionner les voitures ou passer une heure à conduire sans objectif particulier, comme on le ferait en vrai (enfin, tout dépend du prix de l’essence). Et au Japon, où l’on roule évidemment à gauche, cette philosophie fonctionne particulièrement bien.

Forza Horizon 6, bande-annonce de lancement officielle. © Xbox

Plus de 550 voitures… et toujours aucune raison de toutes les conduire

Le chiffre donne presque le vertige : plus de 550 bolides sont disponibles dès le lancement. Supercars, japonaises cultes, véhicules tout-terrain, anciennes gloires et bolides que la plupart d’entre nous ne verront probablement jamais autrement qu’à travers un écran : Forza Horizon 6 reste avant tout une gigantesque boîte à jouets automobile.

La vraie réussite tient surtout au fait que ces voitures évoluent dans un monde suffisamment varié pour donner envie d’en changer régulièrement. Une sportive bling-bling qui dévore les grandes avenues de Tokyo ne fera jamais le même effet que celle, plus familière, qu’on voudra emmener sur une route de montagne.

Playground Games ajoute également quelques idées pour éviter l’impression de simple changement de décor. L’usure des pneus apporte notamment une nouvelle variable sur les courses longues, tandis que l’éditeur de circuits permet aux joueurs de fabriquer leurs propres épreuves.

Même la maison du joueur prend davantage d’importance avec une villa personnalisable. Pas indispensable pour aller vite, certes, mais Forza Horizon n’a jamais vraiment parlé uniquement de chronomètres et on appréciera ce sens du détail.

Six épisodes plus tard, la formule fonctionne encore

C’était probablement le principal danger de ce nouvel épisode. Forza Horizon 5 proposait déjà un monde immense, des centaines de voitures et une quantité presque absurde d’activités. Pour le sixième, Playground Games aurait très bien pu déplacer tout cela au Japon, changer quelques panneaux et attendre les applaudissements.

L’accueil réservé au jeu suggère que le studio a évité cet écueil. JeuxVideo.com lui a notamment attribué 19/20, soit la perfection frôlée de si peu, et ne nous mentons pas, le Japon donne surtout une nouvelle personnalité à une formule désormais bien essorée.

Un détail qui peut fâcher : où sont passées les voix françaises ?

Les habitués de la série auront cependant immédiatement remarqué une absence : pour la première fois, Forza Horizon n’est pas doublé en français. Les menus et sous-titres restent bien disponibles dans notre langue, mais les personnages parlent en version originale. Le problème vient des négociations autour de l’utilisation de l’intelligence artificielle et des protections accordées aux comédiens de doublage.

Des discussions sont toujours en cours et un doublage français pourrait donc être ajouté ultérieurement. En attendant, cela ne rend évidemment pas les courses moins agréables, mais l’absence est beaucoup plus gênante pour les jeunes joueurs qui ne lisent pas encore suffisamment vite pour suivre les sous-titres.

Et sur PS5 ?

Pour le moment, Forza Horizon 6 est disponible sur Xbox Series X|S et PC, où il est également inclus dans le Game Pass. Mais l’époque où Forza était condamné à rester éternellement chez Xbox semble bel et bien derrière nous : une version PS5 a été confirmée.

Playground Games a encore réaffirmé en septembre qu’elle était prévue plus tard en 2026, sans donner de date précise. Les joueurs préférant la console de Sony devront donc patienter encore un peu.

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Questions fréquentes

Quand va sortir Forza Horizon 6 ?

Il est sorti le 19 mai 2026 sur Xbox Series X et S et sur PC. L'édition Premium en ouvrait l'accès dès le 15 mai. La version PS5, elle, est attendue « plus tard en 2026 », sans date annoncée.

Est-ce que Forza Horizon 6 sera sur PS5 ?

Oui. Le jeu a été annoncé comme multiplateforme dès le départ, et Playground Games a réaffirmé début septembre 2026 une sortie PS5 en 2026. Aucune date précise n'a été communiquée, et la mention avait un temps disparu de la fiche officielle, ce qui avait fait craindre un report.

Pourquoi Forza Horizon 6 n'est pas en français ?

Il l'est en partie : les menus et les sous-titres sont en français, mais il n'y a pas de doublage français, pour la première fois dans la série. En cause, une négociation en cours avec les comédiens de doublage français au sujet de l'intelligence artificielle. Microsoft affirme avoir proposé des protections exigeant consentement explicite et rémunération équitable pour toute reproduction vocale par une machine, et les discussions se poursuivent. Une version doublée reste donc possible plus tard.

Quel est le prix de Forza Horizon 6 ?

Il varie selon l'édition, Standard, Deluxe ou Premium, et selon le revendeur. Le point le plus utile n'est pas le tarif : le jeu est inclus dans le Game Pass depuis le premier jour, ce qui change complètement le calcul pour un foyer déjà abonné.

À partir de quel âge ?

Le jeu est classé PEGI 3. Il se joue seul ou à plusieurs en ligne, ce dernier mode nécessitant un abonnement.

Sources

Le magazine Carrefour Savoirs, n°324, juin 2026, page 39 ; fiche du jeu chez Xbox.

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