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Phantom Blade Zero : 66 jours pour survivre, rendez-vous le 29 octobre

Il s’appelle Soul, maîtrise le sabre comme peu de monde et n’a pourtant plus que 66 jours à vivre. Le 29 octobre, Phantom Blade Zero nous entraînera dans son étonnant univers « kungfupunk », quelque part entre dark fantasy et cinéma chinois d’arts martiaux. Mais pour rejoindre l’aventure, inutile de chercher sa boîte dans les rayons français : elle n’existe pas.

Phantom Blade Zero, visuel officiel du jeu

© S-GAME

Comment réagiriez-vous si votre toubib vous annonçait qu’il ne vous reste plus que 66 jours à vivre ? À chacun sa manière de faire. Certains videraient probablement leur compte en banque pour s’offrir la voiture de leurs rêves, quand d’autres réserveraient immédiatement un séjour fastueux aux Maldives. Soul, lui, préfère manifestement passer ses dernières semaines à découper tout ce qui se met en travers de son chemin. Chacun son truc.

C’est en tout cas le point de départ de Phantom Blade Zero, grandiose action-RPG chinois attendu le 29 octobre sur PS5 et PC. Développé par S-GAME, le titre nous place dans les bottes de cet épéiste avec une double épée de Damoclès au-dessus de la tête. Car la maladie n’est pas le seul mal qui le ronge : il est aussi accusé du meurtre de son maître et poursuivi par des assassins alors qu’une conspiration menace le Wulin, le monde des arts martiaux. Autrement dit, 66 jours pour sauver sa peau, laver son honneur et comprendre ce qui se trame. Un agenda légèrement plus chargé que la moyenne.

Quand le wuxia rencontre le punk

Pour donner vie à cet univers, S-GAME s’est même trouvé un petit nom : le « kungfupunk ». Derrière cette appellation se cache un savant cocktail où se rencontrent le wuxia, les arts martiaux chinois, la dark fantasy et des influences plus modernes, le tout servi par l’Unreal Engine 5. Sabres, architectures traditionnelles et chorégraphies martiales côtoient ainsi des machines et des créatures nettement moins accueillantes.

Mais Phantom Blade Zero ne semble pas vouloir simplement nous faire admirer ses combats comme un joli film de sabre. Il veut surtout nous laisser les exécuter. Soul dispose pour cela d’un arsenal à faire passer une armurerie pour une brocante de quartier : plus de 30 armes principales sont annoncées, auxquelles viennent s’ajouter plus d’une vingtaine de lames fantômes récupérées auprès des dépouilles des ennemis terrassés.

Sabres et autres armes blanches permettent ainsi de varier les plaisirs, tandis que les affrontements misent sur la vitesse, les esquives et surtout les parades. Le résultat lorgne ouvertement du côté des grandes chorégraphies du cinéma d’arts martiaux, avec cette petite satisfaction supplémentaire : cette fois, c’est vous qui tenez la manette. Vous êtes à la fois acteur et réalisateur.

Phantom Blade Zero, features trailer. © PlayStation

Une ode aux arts martiaux

Et lorsqu’on décide de faire du cinéma d’arts martiaux l’une de ses principales inspirations, autant s’entourer de quelqu’un qui connaît légèrement le sujet. S-GAME s’est payé l’expertise de Donnie Yen, immense figure du cinéma d’action hongkongais et visage indissociable d’Ip Man. L’acteur et chorégraphe a participé au projet en qualité de consultant créatif, apportant notamment son expertise aux mouvements et aux combats. Un soin du sabre que Onimusha : Way of the Sword revendique lui aussi, dans le Japon féodal cette fois.

Il prête également ses traits et ses mouvements à Mó Yuan, le père de Soul. Un joli pont entre les inspirations cinématographiques revendiquées par Phantom Blade Zero et leur traduction manette en main. Car derrière les dizaines d’armes et les effets spectaculaires, le studio veut conserver des mouvements puisés dans de véritables techniques martiales.

66 jours à vivre… et une seule vie pour y arriver

Mais S-GAME pousse son concept un peu plus loin avec une idée réservée aux joueurs qui trouvent manifestement que la vie quotidienne manque déjà de stress. Le jeu proposera un mode de difficulté bien nommé « 66 Days ».

Duel dans une ruelle éclairée de lanternes, Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero. © S-Game

Son principe ? Prendre au pied de la lettre la condamnation de Soul en y ajoutant la mort définitive. Une erreur, un combat qui tourne mal et l’aventure s’arrête. Le compte à rebours qui sert de moteur au scénario devient ainsi une véritable règle du jeu.

Le mode reste évidemment optionnel. Mais difficile de trouver une meilleure manière de faire coïncider le destin du personnage et celui du joueur : Soul n’a qu’une vie, et vous aussi. Les moins téméraires pourront heureusement découvrir l’aventure dans des conditions « plus habituelles », avec le droit à l’erreur.

Une boîte de Phantom Blade Zero ? Pas chez nous

Reste une particularité beaucoup plus pragmatique, mais importante au moment de passer à la caisse : aucune édition physique de Phantom Blade Zero n’est prévue en Europe. Inutile donc de retourner votre magasin préféré le 29 octobre en espérant dénicher une boîte PS5 cachée derrière un autre jeu. Sur la console de Sony, Phantom Blade Zero passera par le PlayStation Store et rien d’autre. Sur PC, rendez-vous notamment sur Steam.

Une particularité à garder en tête si le jeu doit finir sous le sapin quelques semaines plus tard. Sur PS5, une carte prépayée PlayStation Store permettra par exemple d’offrir le montant nécessaire au téléchargement sans avoir besoin d’associer un moyen de paiement au compte du destinataire.

Deux versions numériques sont annoncées, une édition Standard et une Deluxe, cette dernière ajoutant notamment des apparences, un artbook numérique et la bande originale. Pas de boîte à exposer dans la bibliothèque, donc. Mais avec son héros condamné, ses dizaines d’armes et son improbable mélange de kung-fu et de dark fantasy, Phantom Blade Zero a tout de même de sérieux arguments pour ne pas passer inaperçu.

Questions fréquentes

Quand sort Phantom Blade Zero ?

Le 29 octobre 2026, sur PS5 et PC, après un report. Le jeu est en précommande. Une date du 28 octobre circule sur certaines fiches : la date retenue par le studio sur son site officiel est le 29 octobre 2026.

Quelle est la difficulté de Phantom Blade Zero ?

Le jeu est présenté comme exigeant, dans la lignée des jeux d'action nerveux, avec parades et chorégraphies à maîtriser. Il propose en outre un mode de difficulté extrême, « 66 Days », où la mort est définitive, en écho aux soixante-six jours qu'il reste à vivre au héros. Ce mode est optionnel.

Existe-t-il une version boîtier ?

Non, pas en France ni en Europe. Le jeu est vendu uniquement en version dématérialisée. Une édition disque existe en import et une édition collector est réservée à la Chine. Pour l'offrir, la carte prépayée PlayStation Store est la voie la plus simple.

Sur quelles plateformes ?

PS5 et PC. Aucune version Xbox ni Nintendo n'est annoncée à ce jour.

À partir de quel âge ?

La classification n'a pas encore été communiquée au 8 septembre 2026. L'univers étant sombre et violent, elle sera vraisemblablement élevée, mais nous ne publierons pas de chiffre avant l'annonce officielle.

Sources

Le magazine Carrefour Savoirs, n°328, octobre 2026, page 40 ; fiche du jeu chez PlayStation.

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