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Castlevania Belmont’s Curse : les créateurs de Dead Cells s’attaquent enfin au maître

Après avoir passé des années à perfectionner l'un des meilleurs héritiers modernes de Castlevania, les équipes derrière Dead Cells vont enfin pouvoir jouer avec l'original. Castlevania: Belmont's Curse nous emmènera le 15 octobre 2026 dans un Paris de 1499 infesté de créatures, avec une nouvelle Belmont et le bon vieux Vampire Killer pour faire le ménage.

Castlevania Belmont’s Curse, visuel officiel du jeu

© Konami

Castlevania : Belmont’s Curse Midnight Edition PS5 KONAMI

Le jeu dont on parle

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Il y a des inspirations que l'on essaie pudiquement de cacher et d'autres que l'on affiche avec un énorme panneau lumineux, non sans fierté. Dead Cells a toujours appartenu à la deuxième catégorie.

Dead Cells revient enfin à la source

Le jeu de Motion Twin a largement puisé dans le grand livre de l'action 2D et du « Metroidvania », avec une dette particulièrement évidente envers la cultissime saga Castlevania. Il s'est même payé le luxe, quelques années plus tard, d'accueillir Dracula, Alucard et Richter dans l'excellent DLC Return to Castlevania.

La suite ressemble presque à une évidence : Evil Empire mène aujourd'hui le développement d'un véritable Castlevania, avec Motion Twin dans la boucle et la bénédiction de Konami. Les élèves ne se contentent plus de rendre hommage au maître, ils ont désormais les clés de son château.

Et pour une série qui n'a pas toujours su quoi faire d'elle-même ces dernières années, difficile de rêver d’un pedigree plus rassurant. Une renaissance de licence que Assassin’s Creed Black Flag Resynced tente de son côté, en rejouant ses origines.

Castlevania : La Malédiction de Belmont, bande-annonce officielle. © Konami

Un fouet, des monstres et Paname en 1499

Encore fallait-il éviter de simplement fabriquer Dead Cells avec Dracula collé sur la jaquette. Et Belmont's Curse semble avoir choisi un cadre suffisamment fort pour exister par lui-même.

Direction Paris en 1499, vingt-trois ans après les événements de Castlevania III: Dracula's Curse. Pas exactement la capitale des terrasses décorées d’iced matcha lattes, des Vélib' et des Tasty Crousty à perte de vue : la ville est ici envahie par les créatures des ténèbres, avec ses rues en flammes et son indispensable château gothique.

Face à tout ce petit monde, une nouvelle tête : Rose Belmont, descendante de Trevor Belmont. La jeune femme hérite évidemment du Vampire Killer, parce que chez les Belmont, le fouet semble se transmettre plus facilement que les traumatismes familiaux.

Le cadre français permet surtout à ce vingt-sixième épisode principal de ne pas simplement recycler les mêmes décors. Après tant d'années à arpenter les couloirs de Dracula, voir la série lâcher ses monstres dans le Paris de la fin du XVe siècle a quelque chose de très rafraîchissant.

Surtout, ne nous faites pas simplement un Dead Cells 2

Le CV des développeurs rassure, mais il crée aussi un petit piège. Dead Cells est devenu une telle référence qu'il serait si tentant de reprendre exactement sa nervosité, son rythme et ses automatismes en changeant simplement le skin de base du héros !

Or un bon Castlevania ne doit pas forcément jouer comme Dead Cells. Belmont's Curse reste une aventure 2D mêlant action, plateforme, énigmes et exploration. Le Vampire Killer accompagne évidemment Rose dans les combats, mais le plaisir d'un Castlevania tient aussi à ses détours, ses secrets et cette envie parfaitement déraisonnable d'aller vérifier un mur suspect au fond d'un couloir, quitte à le regretter au prochain game over.

C'est probablement là que cette association devient la plus intéressante : Evil Empire maîtrise l'action 2D moderne, mais doit maintenant la mettre au service de Castlevania, et non l'inverse. Si l'équilibre fonctionne, la boucle entamée avec Dead Cells serait joliment bouclée.

Les collectionneurs vont encore sourire… ou souffrir, à voir

Konami n'a évidemment pas oublié ceux dont les étagères ont encore quelques centimètres carrés disponibles.

En plus de l'édition standard, la Midnight Edition ajoute une galerie numérique de plus de cent illustrations, un lecteur de bande originale et plusieurs bonus en jeu, dont des costumes inspirés d'Alucard, Trevor et Sypha. Une édition steelbook accompagnée d'une carte de tarot est également prévue, avec des illustrations signées Katsuya Terada.

Pour simplement découvrir Rose Belmont et découper du monstre parisien, l'édition standard fera parfaitement l'affaire. Pour les collectionneurs de Castlevania, en revanche, la présence de Terada sur le steelbook risque de transformer la notion de « dépense raisonnable » en concept particulièrement abstrait.

Castlevania : Belmont’s Curse Midnight Edition PS5 KONAMI

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Questions fréquentes

Qu'est-ce que Belmont's Curse ?

C'est le vingt-sixième épisode principal de la série Castlevania, un jeu d'action, de plateforme et d'exploration en 2D, développé par Evil Empire avec Motion Twin et édité par Konami. Il sort le 15 octobre 2026.

Belmont's Curse est-il un remake ?

Non. C'est un jeu entièrement nouveau, avec une héroïne inédite, Rose Belmont, et un cadre inédit, le Paris de 1499. Il n'adapte ni ne refait aucun épisode précédent.

Est-ce une suite ?

C'est une suite au sens chronologique : l'histoire se déroule vingt-trois ans après Castlevania III: Dracula's Curse, et Rose descend de Trevor Belmont. Mais il n'est pas nécessaire d'avoir joué aux épisodes précédents pour la suivre.

Castlevania Belmont's Curse sort-il sur Switch 2 ?

Le jeu sort sur Nintendo Switch, la console de première génération, le même jour que les autres versions. La Nintendo Switch 2 étant rétrocompatible, il s'y joue également, mais il ne s'agit pas d'une version spécifiquement conçue pour elle.

À partir de quel âge ?

Le jeu est classé PEGI 12.

Sources

Le magazine Carrefour Savoirs, n°328, octobre 2026, page 42 ; fiche du jeu chez PlayStation.

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