Jeux vidéo

GTA 6, Wolverine, Onimusha… Où en sont les 8 jeux les plus attendus de 2026 ?

Resident Evil Requiem, Wolverine, Onimusha, GTA VI… L’année 2026 aura été particulièrement chargée côté jeux vidéo. En ce début octobre, six des huit gros titres à surveiller sont désormais disponibles et deux restent à venir : Phantom Blade Zero fin octobre et surtout GTA VI le 19 novembre. Dates, reports, accueil critique et ventes : voici où en est le calendrier.

Les jeux les plus attendus de 2026, visuel officiel de Grand Theft Auto VI

© Rockstar Games

Les deux jeux qu’on attend encore en 2026

Commençons par ce qui nous intéresse le plus en ce début octobre : ce qui n’est pas encore sorti. Ils ne sont plus que deux et, sauf nouveau coup de théâtre, ils seront tous les deux disponibles avant la fin novembre.

Les jeux les plus attendus sur PS5 en 2026. © PlayStation France

GTA VI : Vice City arrive dans nos salons le 19 novembre

On ne va pas faire semblant : c’est lui que tout le monde attend au tournant, au point de se demander si on ne poserait pas quelques jours de congé pour bien en profiter à son arrivée en rayons. Après plusieurs changements de calendrier, GTA VI reste fixé au 19 novembre 2026, sur PS5 et Xbox Series X|S. À quelques semaines du lancement, la machine Rockstar est désormais lancée. Les éditions et les précommandes sont détaillées dans notre guide GTA VI.

Pour mémoire, ce nouvel épisode nous ramène à Vice City et met en scène deux protagonistes, Jason et Lucia. Surtout, le PC reste absent du programme annoncé pour le lancement : en novembre, il faudra une PS5 ou une Xbox Series pour partir en Floride. Après une année 2026 déjà particulièrement chargée, c’est évidemment le dernier mastodonte du calendrier. Et celui qui risque de faire beaucoup d’ombre à tout ce qui sort autour, au point que certains éditeurs préfèrent ne pas sortir de jeux au même moment…

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Phantom Blade Zero : l’outsider nous attrape au corps à corps le 29 octobre

L’autre gros rendez-vous arrivera trois semaines plus tôt. Phantom Blade Zero est attendu le 29 octobre 2026, sur PS5 et PC. Sur le papier, la proposition n’a pas changé et reste toujours aussi séduisante : un jeu d’action très porté sur les combats au corps-à-corps, dans un univers qui mélange arts martiaux, fantasy sombre et inspirations chinoises.

Il conserve son statut d’outsider de cette fin d’année, avec un avantage : il disposera de quelques semaines pour respirer avant l’arrivée de GTA VI !

Wolverine et Onimusha : les deux grosses sorties de septembre

Septembre aura finalement accueilli à quelques jours d’intervalle deux retours très attendus : celui de Wolverine sur consoles et celui d’Onimusha, une licence que Capcom avait laissée dormir pendant de longues années.

Marvel’s Wolverine : Logan a sorti les griffes le 15 septembre

Insomniac avait promis l’automne. Le studio a tenu parole : Marvel’s Wolverine est disponible depuis le 15 septembre 2026, exclusivement sur PS5. Et ceux qui imaginaient retrouver un Spider-Man avec des griffes ont rapidement compris la différence. Cette aventure solo est beaucoup plus sanglante, au point d’être classée PEGI 18 en France. Décapitations, démembrements et combats particulièrement brutaux : Insomniac n’a pas édulcoré Logan et a rendu honneur à toute la bestialité du mutant torturé.

Le lancement est toutefois moins triomphal sur le plan critique que celui des précédents gros jeux du studio. Les premiers retours ont notamment poussé Insomniac à assurer qu’il écoutait les critiques et travaillait déjà sur des améliorations. Une chose n’a en revanche pas changé : aucune version PC ou Xbox n’est annoncée à l’heure où sont écrits ces mots. Pour le moment, Wolverine reste accroché à la PS5.

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Onimusha: Way of the Sword : le retour n’est pas passé inaperçu

Celui-là a fait quelque chose d’assez rare dans le jeu vidéo moderne : au lieu d’être repoussé, il est sorti plus tôt ! Capcom avait d’abord fixé Onimusha: Way of the Sword au 25 septembre avant d’avancer son lancement au 4 septembre 2026, soit trois semaines plus tôt. Le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series, PC et Nintendo Switch 2.

Dans cet opus, direction le Japon du début de l’époque Edo, du côté de Kyoto, où le samouraï Miyamoto Musashi découpe à tour de bras des créatures démoniaques appelées Genma. Le cœur du jeu reste le même, c’est-à-dire : un seul homme contre des ennemis par légions et légions. L’euphorie de renverser toute une armée n’a pas pris une ride, surtout que le personnage que l’on incarne n’est pas vraiment n’importe qui. Le visage de Musashi est directement inspiré de celui de Toshiro Mifune, monument du cinéma japonais et acteur fétiche d’Akira Kurosawa. Un clin d’œil que les cinéphiles ne sauront qu’apprécier.

Onimusha Way of the Sword PS5 CAPCOM

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Aussi disponible sur Carrefour.fr : Onimusha: Way of the Sword sur Xbox Series X et Onimusha: Way of the Sword sur Switch 2

Les quatre autres sorties de l’année

Reste le premier semestre, avec quatre jeux aux trajectoires assez différentes : deux lancements sans accroc, deux reports et quelques gros cartons commerciaux.

Resident Evil Requiem : Raccoon City n’avait pas dit son dernier mot

Sorti le 27 février, Resident Evil Requiem ramène la série là où tout a commencé : Raccoon City, près de trente ans après sa destruction. On y suit Grace Ashcroft, analyste du FBI envoyée enquêter sur une série de morts mystérieuses, avant que l’affaire ne prenne évidemment une tournure beaucoup moins administrative que prévu.

Capcom joue surtout avec les nerfs du joueur en alternant horreur pure, exploration et séquences d’action bien bourrines, avec la possibilité de passer de la première à la troisième personne pour varier les ambiances et le gameplay. Une manière de réunir les amateurs des anciens Resident Evil et ceux qui ont découvert la saga avec Resident Evil 7 et Village. Le retour aux sources (ainsi que celui de Leon, chouchou des fans) a payé : en septembre, Capcom annonçait plus de huit millions d’exemplaires vendus, un record de vitesse pour la série.

Aussi disponible sur Carrefour.fr : Resident Evil Requiem sur Xbox Series X et Resident Evil Requiem sur Switch 2

Crimson Desert : un immense terrain de jeu médiéval-fantastique

Crimson Desert, c’est le jeu qui donne envie de demander : « Attendez, on peut vraiment faire tout ça ? » Dans le rôle de Kliff, chef des mercenaires des Crinières Grises, on parcourt le continent de Pywel, un gigantesque monde ouvert médiéval-fantastique secoué par les guerres de pouvoir.

Et Pearl Abyss a clairement voulu en mettre partout : combats à l’épée, sièges, chevaux, escalade, exploration, créatures gigantesques et batailles à grande échelle. Une sorte de gros mélange entre jeu de rôle, aventure et bac à sable, avec un monde conçu pour donner la FOMO tant il y a constamment quelque chose à faire ou à découvrir.

Sorti le 19 mars sur PS5, Xbox Series et PC, le jeu a connu un accueil plus compliqué que prévu, notamment à cause de sa technique et d’un ensemble parfois trop chargé. Pearl Abyss a depuis multiplié les correctifs. En octobre, les avis Steam sont désormais « très positifs » : Crimson Desert a visiblement mieux vieilli en quelques mois qu’il n’avait démarré.

Crimson Desert – Day One Edition PS5 PEARL ABYSS

Le jeu dont on parle

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Saros : mourir, recommencer… mais pas tout à fait de zéro

Avec Saros, Housemarque n’a pas cherché à cacher l’ADN de Returnal. On retrouve une planète hostile, des créatures franchement peu accueillantes et un héros condamné à mourir encore et encore. Mais cette fois, chaque échec permet aussi de conserver certaines améliorations et de revenir mieux armé.

L’histoire suit Arjun Devraj, un Soltari échoué sur Carcosa, une planète prise dans une mystérieuse éclipse. À chaque cycle, le monde change et révèle un peu plus ses secrets. Le résultat mélange science-fiction sombre, bullet hell et combats ultra-nerveux, avec cette sensation permanente d’être seulement à quelques secondes de la catastrophe.

Prévu en mars puis repoussé au 30 avril sur PS5, Saros a finalement récolté un joli 87 sur 100 sur Metacritic. Pas forcément le best-seller de l’année, certes, mais clairement l’un de ceux qui aiment vous faire mériter chaque victoire.

007 First Light : James Bond avant de devenir James Bond

Pas de Daniel Craig, de Pierce Brosnan ou de Sean Connery modélisés ici. 007 First Light raconte les débuts d’un James Bond encore jeune, avant qu’il ne devienne l’agent 007 que tout le monde connaît. Une sorte d’origin story qui permet à IO Interactive de repartir de zéro sans être prisonnier du scénario d’un film.

Et le studio derrière les tribulations du tueur à gages Hitman était plutôt bien placé pour s’en charger. Les missions mélangent infiltration, espionnage, gadgets, fusillades, poursuites et improvisation, avec plusieurs façons de se sortir d’une situation. Bond peut donc faire parler son aura de séduction ou sa discrétion… jusqu’au moment où tout part en vrille et où il faut dégainer.

Sorti le 27 mai après deux mois de retard, le pari a trouvé son public : quatre millions d’exemplaires en trois mois, dont 1,5 million dès les premières vingt-quatre heures. Seule la version Nintendo Switch 2 manque encore à l’appel et reste attendue plus tard en 2026.

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Questions fréquentes

Quand va sortir GTA 6 ?

GTA VI est attendu le 19 novembre 2026, sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S. Rockstar a confirmé fin août 2026, par la voix du codirecteur Rob Nelson, que cette date serait tenue. Aucune version PC n'est confirmée à ce jour, et il n'y a pas de version PS4 ni Xbox One prévue.

Quel sera le prix du GTA 6 ?

Rockstar propose deux éditions, la Standard et l'Ultimate. La seconde ajoute des véhicules, des vêtements et des armes exclusifs, ainsi que des boutiques et des activités réservées dans le jeu. Les deux incluent le pack Vintage Vice City pour toute précommande. Les tarifs conseillés sont fixés par l'éditeur, mais les distributeurs pratiquent leurs propres prix : consultez la fiche produit du support qui vous intéresse, et vérifiez si la boîte contient un disque ou un code de téléchargement.

Pourquoi GTA 6 sort plus tard ?

Parce que le jeu a été repoussé deux fois, d'abord de 2025 au printemps 2026, puis du printemps au 19 novembre 2026. Rockstar a invoqué la nécessité de finir le jeu au niveau attendu, et se consacre depuis à la stabilité, à la fluidité et au bon fonctionnement simultané de ses nombreux systèmes. Le studio a assuré fin août que le développement touchait à sa fin et que la date de novembre serait respectée.

GTA 6 a-t-il été repoussé ?

Oui, deux fois, mais plus depuis. La sortie était initialement prévue en 2025, puis annoncée au printemps 2026, avant d'être fixée au 19 novembre 2026. C'est cette dernière date qui est en vigueur, et Rockstar l'a confirmée publiquement fin août 2026. Le jeu est en précommande depuis l'été.

Sources

Le magazine Carrefour Savoirs, n°319, janvier 2026, pages 36 et 37.

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