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Final Fantasy Resonance : le premier Final Fantasy en HD-2D ressuscite Brave Exvius

Des personnages au look rétro dans des décors modernes, des combats au tour par tour, des chocobos et un vaisseau volant : Final Fantasy Resonance a tout du jeu que les fans des années 1990 réclamaient sans oser y croire. Sorti le 22 octobre sur consoles et PC, ce nouvel épisode mélange le charme des jeux d’hier avec les graphismes d'aujourd'hui. Le meilleur des deux mondes, donc.

Visuel officiel de Final Fantasy Resonance : les héros du jeu réunis autour d’un cristal

© Square Enix

À retenir
  • Final Fantasy Resonance est sorti le 22 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
  • C’est le premier Final Fantasy en HD-2D, développé par la Team Asano de Square Enix, à l’origine d’Octopath Traveler, avec le studio Lancarse.
  • Son scénario reprend et réécrit le premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile de 2015 auquel il n’est plus possible de jouer sur téléphone.
  • Les combats se jouent au tour par tour, avec des Visions, des incarnations de héros cultes de la saga que l’on peut invoquer pour rejoindre son équipe, comme Cloud, Terra ou le Guerrier de la Lumière.
  • Le jeu est sous-titré en français, avec des voix en anglais et en japonais, et une démo gratuite permet de l’essayer avant de l’acheter.
Final Fantasy Resonance Switch 2 SQUARE ENIX

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Final Fantasy Resonance : non, ce n’est pas un « nouveau remake »

Quand Square Enix a présenté le jeu lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026, beaucoup ont cru à une énième compilation taillée pour charmer les nostalgeeks (ce qui n’est pas une critique en soi, mais avouons que certains joueurs ont eu leur dose). Mais il n’en est rien. Resonance n’est ni un remake ni un portage : c’est une relecture complète du premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile sorti en 2015, dont l’histoire a été réécrite par l’un de ses scénaristes d’origine, Yukinori Kitajima. L’équipe explique avoir voulu offrir une seconde vie à ce récit, devenu impossible à jouer sur téléphone. Un sauvetage en bonne et due forme.

Aux commandes, on retrouve la Team Asano, la cellule de Square Enix qui a popularisé le HD-2D depuis Octopath Traveler en 2018, épaulée par le studio Lancarse. Dans un langage moins technique, il s’agit de ce style si particulier, qui mélange des personnages en pixel art à des décors en 3D baignés d’effets de lumière, et qui a depuis fait le bonheur de Live A Live, Triangle Strategy ou des remakes de Dragon Quest. Il ne manquait plus que Final Fantasy. C’est fait !

Un héros en pixel art court sur une terrasse de pierre, devant un château baigné de lumière, dans Final Fantasy Resonance
Des personnages en pixel art dans des décors en 3D baignés de lumière : le HD-2D version Final Fantasy. © Square Enix

L’histoire de Final Fantasy Resonance : trois héros et des cristaux à protéger

Qui dit Final Fantasy dit scénario épique. Cet épisode ne déroge pas à la règle : dans le royaume chevaleresque de Grandshelt, le jeune Rain commande une escadrille d’aéronefs. Avec son ami d’enfance Lasswell, il enquête sur l’affaiblissement de la barrière qui protège le Temple de la Terre. Trop tard : le Veritas des Ténèbres détruit le Cristal de terre sous leurs yeux. Rejoints par Fina, une archère et mage blanche amnésique qui sait parler aux chimères, les deux chevaliers partent à sa poursuite pour sauver les cristaux restants. Des cristaux en danger, une héroïne qui a perdu la mémoire, un grand méchant au nom qui en jette : les amateurs de la saga savent où ils mettent les pieds et en seront ravis, les autres aussi.

Portrait de Rain lors d’un dialogue sur un chemin de campagne dans Final Fantasy Resonance
Rain, jeune chevalier de Grandshelt et héros de l’aventure. © Square Enix

Combats, Visions et chimères : comment se joue Final Fantasy Resonance ?

Les combats se déroulent au tour par tour, avec une frise qui indique l’ordre d’action des alliés et des ennemis. Le principe est simple à prendre en main : on exploite les faiblesses élémentaires pour vider la jauge de déstabilisation des adversaires. Un ennemi déstabilisé offre un tour bonus ; si toute l’équipe adverse l’est, le groupe peut déclencher une attaque de Résonance, mise en scène comme une cinématique.

Un combat au tour par tour au bord d’un lac dans Final Fantasy Resonance, avec le menu d’action et l’ordre des tours à l’écran
Les combats se jouent au tour par tour, avec l’ordre d’action affiché en haut de l’écran. © Square Enix

La vraie bonne idée, ce sont les Visions. Chaque personnage peut s’équiper de l’essence cristallisée d’un héros légendaire de la saga, qui lui transmet alors ses compétences. Square Enix en annonce vingt-six, parmi lesquelles Cloud (qui a aussi fait son grand retour chez Nintendo avec Final Fantasy VII Remake Intergrade), Terra, le Guerrier de la Lumière, Y’shtola ou Shantotto. Les techniques apprises restent utilisables en changeant de Vision, ce qui permet de composer des combinaisons maison. Les chimères, comme Sirène ou Ramuh, combattent quant à elles pendant trois tours avant de lâcher une attaque dévastatrice.

Pour le reste, la panoplie est complète : chocobos, aéronef pour atteindre des donjons reculés, Colisée, boss optionnels comme Gilgamesh et un affrontement contre l’Arme Ultima. Les moins patients ou insensibles au charme du tour par tour apprécieront le mode de difficulté Casual et l’accélération des combats en vitesse x1,5 ou x2 : une alternative taillée pour la génération TikTok, à n’en pas douter. Les plus téméraires, eux, pourront croiser Sephiroth en boss secret. Tout le monde y trouve son compte.

Un aéronef survole une île verdoyante entourée d’océan dans Final Fantasy Resonance
L’aéronef permet de rejoindre les donjons les plus reculés. © Square Enix

Ce que raconte vraiment Final Fantasy Resonance

Derrière ses airs de jeu doudou aux termes un peu barbares pour quiconque n’est pas familier de la licence, Resonance pose une question plus universelle qui dépasse son propre scénario : qu’est-ce qui reste d’une œuvre quand la plateforme qui la portait disparaît ? Brave Exvius était un jeu de service, pensé pour vivre tant que ses serveurs tournaient. En le réinstallant dans la forme la plus classique qui soit, le RPG au tour par tour, Square Enix fait le pari inverse de son époque : celui d’un jeu fini, qu’on peut encore lancer dans vingt ans. Les Visions disent la même chose à leur manière, puisque ce sont littéralement des souvenirs de héros passés, que l’on convoque pour se battre au présent. Comment faire plus méta pour une saga qui fête bientôt ses quarante ans ?

Final Fantasy Resonance : plateformes, éditions et version française

Le jeu est disponible sur Switch 2, Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Microsoft Store). Les textes sont en français, les voix en anglais et en japonais. L’édition physique existe sur Switch, Switch 2 (sous forme de carte clé de jeu) et PS5. Les collectionneurs ont droit à une édition Collector vendue sur la boutique de Square Enix, avec un artbook de 120 pages en pixel art, des blocs en acrylique et la bande originale sur quatre CD. Une démo gratuite permet de découvrir le début de l’aventure avant de se décider. Pratique. Et si vous songez à la version Switch 2, pensez aussi à jeter un œil à notre guide des manettes et accessoires : bah oui, le tour par tour se savoure mieux confortablement installé !

Final Fantasy Resonance, bande-annonce de lancement. © Square Enix
Final Fantasy Resonance Switch 2 SQUARE ENIX

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Final Fantasy Resonance Switch 2 SQUARE ENIX

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Aussi disponible sur Carrefour.fr : Final Fantasy Resonance sur PS5 et Final Fantasy Resonance sur Switch

Questions fréquentes

Quand est sorti Final Fantasy Resonance ?

Final Fantasy Resonance est sorti le 22 octobre 2026 sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il avait été annoncé lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026.

Final Fantasy Resonance est-il un remake ?

Non. Le jeu reprend l’histoire du premier arc de Final Fantasy Brave Exvius, un jeu mobile de 2015, mais il a été entièrement repensé pour les consoles : scénario réécrit, nouveau système de combat au tour par tour et graphismes en HD-2D. Square Enix le présente comme un nouveau jeu, et non comme un portage.

Final Fantasy Resonance est-il en français ?

Oui, les textes du jeu sont traduits en français. Les voix, en revanche, ne sont disponibles qu’en anglais et en japonais.

Faut-il avoir joué à Brave Exvius pour comprendre Final Fantasy Resonance ?

Pas nécessairement, l’histoire se suit sans aucune connaissance préalable : elle commence au tout début du récit de Rain, Lasswell et Fina. Même si les joueurs de Brave Exvius retrouveront des personnages et des lieux familiers, notamment dans les quêtes annexes.

Qu'est-ce que le HD-2D ?

Le HD-2D est un style graphique bourré de charme créé par Square Enix qui place des personnages en pixel art, façon années 1990, dans des décors en 3D avec des effets de lumière et de profondeur modernes. Il est apparu avec Octopath Traveler en 2018 ; Final Fantasy Resonance est le premier épisode de la saga à l’utiliser.

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